Habilidades: Bárbaro

 

Os homens Selvagens canalizam seu poder no uso da força bruta. Extremamente ágeis e ferozes, os Bárbaros são capazes de enfrentar diversos Guerreiros ao mesmo tempo de igual para igual. Apesar de usarem uma menor variedade de armas, os Bárbaros possuem habilidades especiais que aumentam seu poder e ainda permitem que se transformem em verdadeiros tigres!

Vantagens:

Muito HP
Alta defesa física
Alta velocidade em forma animal

Desvantagens:

Baixa velocidade de ataque
Baixa defesa mágica
Baixa velocidade em forma humana

Atributos Iniciais de um Bárbaro
HP: 85 VelAtq: 0.91 DEFM: Def Metal: 2
MP: 35 Acerto: 40 Def Madeira: 2
Atq: 5-9 Esquiva: 40 Def Água: 2
AtqM: 1-1 Crítico: 1% Def Fogo: 2
DEF: 3 Movimento: 4.9 Def Terra: 2
 
Habilidades de Bárbaro

 

Habilidades Ofensivas

 

Martelo Bestial
Martelo Bestial Pré-requisito Nenhum Estima Leal
Preparação 0,2 Execução 0,7 Atraso 3 Arma Machado/Martelo
Um ataque armado com força máxima, que causa dano fisico.
Nível da habilidade Dano adicional MP gasto Nível para aprender Custo em Alma Custo em Ouro
1 9 2 1 - -
2 62,4 7 5 300 290
3 112,4 12 10 1200 1300
4 189 17 15 2800 3300
5 262,2 22 20 5200 6300
6 342 27 25 8400 10000
7 428,4 32 30 12800 16000
8 521,4 37 35 18600 24000
9 621 42 40 26300 34000
10 727,2 47 45 36500 48000

 

Estrangular
Bloody Stun Pré-requisito Martelo Bestial Estima Leal
Preparação 0,2 Execução 0,8 Atraso 8 Arma Machado/Martelo
Um feroz ataque armado que causa sangramento.
Nível da habilidade Dano adicional Tempo do status Alcance MP gasto Nível para aprender Custo em Alma Custo em Ouro
1 63,3 15 s 1 2,4 3 100 80
2 179,3 6,4 8 800 800
3 308,5 10,4 13 2100 2400
4 450,9 14,4 18 4100 4900
5 606,5 18,4 23 7000 8600
6 775,3 22,4 28 10900 14000
7 957,3 26,4 33 16100 21000
8 1152,5 30,4 38 23000 30000
9 1360,9 34,4 43 32000 42000
10 1582,5 38,4 48 44100 58000

 

Sino Fúnebre
Sino Fúnebre Pré-requisito Martelo Bestial Estima Astuto
Preparação 0,4 Execução 1,2 Atraso 8 Arma Machado/Martelo
Um ataque que cria uma explosão invisível, varrendo todos os inimigos em seu arco frontal.
Nível da habilidade Dano adicional MP gasto Nível para aprender Custo em Alma Custo em Ouro
1 141,3 19,5 13 2100 2400
2 206,5 27 18 4100 4900
3 277,7 34,5 23 7000 8600
4 354,9 42 28 10900 14000
5 438,1 49,5 33 16100 21000
6 527,3 57 38 23000 30000
7 622,5 64,5 43 32000 42000
8 723,7 72 48 44100 58000
9 830,9 79,5 53 60200 80000
10 944,1 87 58 81800 110000

 

Martelo de Mil Toneladas
Martelo de Mil Toneladas Pré-requisito Estrangular Estima Astuto
Preparação 0,2 Execução 0,9 Atraso 6 Arma Machado/Martelo
Brandindo a arma num poderoso círculo, o personagem ataca o inimigo ferozmente.
Nível da habilidade Dano adicional Chance do estatus MP gasto Nível para aprender Custo em Alma Custo em Ouro
1 224,2 23% 24 16 3200 3800
2 310,2 26% 31,5 21 5800 7000
3 403,8 29% 39 26 9200 12000
4 505 32% 46,5 31 13900 18000
5 613,8 35% 54 36 20000 26000
6 730,2 38% 61,5 41 28100 37000
7 854,2 41% 69 46 38900 51000
8 985,8 44% 76,5 51 53200 70000
9 1125 47% 84 56 72400 96000
10 1278,1 50% 91,5 61 98300 130000

 

Estilhaçar
Estilhaçar Pré-requisito Martelo de Mil Toneladas Estima Harmonioso
Preparação 0,2 Execução 0,7 Atraso 3 Arma Machado/Martelo
Ataca o oponente com a força de uma tonelada, causando dano e diminuindo a defesa.
Nível da habilidade Dano adicional Diminuição da defesa bruta MP gasto Nível para aprender Custo em Alma Custo em Ouro
1 412,3 12% 27,6 23 7000 8600
2 527,1 14% 33,6 28 13900 14000
3 650,9 16% 39,6 33 16100 21000
4 783,7 18% 45,6 38 23000 30000
5 925,5 20% 51,6 43 32000 42000
6 1076,3 22% 57,6 48 44100 58000
7 1236,1 24% 63,6 53 60200 80000
8 1404,9 26% 69,6 58 81800 110000
9 1582,7 28% 75,6 63 111000 150000
10 1769,5 30% 81,6 68 151000 200000

 

Vento Flamejante
Vento Flamejante Pré-requisito Estilhaçar Estima Lúcido
Preparação 0,5 Execução 2 Atraso 15,5 Arma Machado/Martelo
Barra de energia gasta 2
Um ataque que cria raios de luz laminada, cortando todos os inimigos numa linha.
Nível da habilidade Aumento fixo Adano adicional Alcance(m) MP gasto Nível para aprender Custo em Alma Custo em Ouro
1 764,7 110% 8,4 31,9 29 11800 15000
2 938,8 120% 8,8 37,4 34 17300 22000
3 1125,3 130% 9,2   39 24600 32000
4 1324,2 140% 9,6   44 34200 45000
5 1535,5 150% 10 53,9 49 47000 62000
6 1759,2 160% 10,4   54 64000 85000
7 1995,3 170% 10,8   59 87000 120000
8 2243,8 180% 11,2   64 118000 160000
9 2504,7 190% 11,6   69 160000 210000
10 2778 200% 12   74 239000 320000

 

Terra Partida
Terra Partida Pré-requisito Vento Flamejante Estima Enigmático
Preparação 0,4 Execução 1,1 Atraso 8 Arma Machado/Martelo
Salta e se joga no chão, criando uma poderosa onda explosiva.
Nível da habilidade Dano adicional Execução Alcance MP gasto Nível para aprender Custo em Alma Custo em Ouro
1 699,4 6,3 10m 58,9 39 24600 32000
2 797,8 6,6 64,5 43 32000 42000
3 901,2 6,9 70,5 47 41400 54000
4 1009,6 7,2 76,5 51 53200 70000
5 1123 7,5 82,5 55 68100 90000
6 1241,4 7,8 88,5 59 87000 120000
7 1364,8 8,1 94,5 63 110000 150000
8 1493,2 8,4 100,5 67 142000 190000
9 1626,6 8,7 106,5 71 181000 240000
10 1765 9 112,5 75 266000 360000

 

Desafio
Desafio Pré-requisito Estilhaçar Estima Ameaçador
Preparação 0,4 Execução 1,1 Atraso 8 Arma Machado/Martelo
Com grande coragem e vigor, o personagem faz um ataque ao oponente.
Nível da habilidade Aumento percentual Aumento fixo Diminuição da esquiva Alcance(m) MP gasto Nível para aprender Custo em Alma Custo em Ouro
1 1275,4 55% 23% 8,4 58,8 49 47000 62000
2 1423,3 60% 26% 8,8 63,6 53 60200 80000
3 1577,8 65% 29% 9,2 68,4 57 76900 100000
4 1738,9 70% 32% 9,6 73,2 61 98300 130000
5 1906,6 75% 35% 10 78 65 125000 170000
6 2080,9 80% 38% 10,4 82,8 69 160000 210000
7 2261,8 85% 41% 10,8 87,6 73 215000 290000
8 2449,3 90% 44% 11,2 92,4 77 327000 440000
9 2643,3 95% 47% 11,6 97,2 81 484000 650000
10 2844,1 100% 50% 12 102 85 705000 950000

 

Armageddon
Armageddon Pré-requisito Terra Partida Estima Sinistro
Preparação 0,4 Execução 1,8 Atraso 30 Arma Machado/Martelo
Barra de energia gasta 2
Gastando metade de sua saúde e energia, o personagem torna-se o centro de uma explosão, causando danos físicos em todos os inimigos ao seu alcance.
Nível da habilidade Aumento fixo Aumento percentual relativo a perda de HP e MP(%) Alcance HP e MP gasto Nível para aprender Custo em Alma Custo em Ouro
1 2200 220 12 metros 50% do momento que for usado 59 87000 120000
2 2400 240 62 104000 140000
3 2600 260 65 125000 170000
4 2800 280 68 151000 200000
5 3000 300 71 181000 240000
6 3200 320 74 239000 320000
7 3400 340 77 327000 440000
8 3600 360 80 440000 590000
9 3800 380 83 586000 790000
10 4000 400 86 773000 1050000

 

 

 

 

Habilidades Ofensivas da Forma de Tigre
Mordida Violenta